Die Baumaterial Industrie für die Siedler II - die nächste Generation
Expertentipps zur Produktionsoptimierung / Maximierung der Baumaterialindustrie für Die Siedler II - die nächste Generation.
Zum Bau von Gebäuden kennen die Siedler nur 2 Grundstoffe: Bretter und Steine. Kein Gebäude ist auf eine andere Ware zum Bau angewiesen, wie es in anderen Siedler Versionen mitunter der Fall war. Dabei sind die Bretter eine unerschöpfliche Quelle, da durch den Förster für ständigen Baumnachwuchs gesorgt ist, den der Holzfäller rodet und an den Schreiner weiterleitet.
Steine allerdings sind nicht endlos vorhanden, sie zählen wie alle anderen zu den vergänglichen Grundstoffen, denn jeder Steinbruch und jedes Granitvorkommen im Berg ist einmal erschöpft. Es wäre zuviel gesagt, würde man ständig auf seine Steine achten müssen, im Gegenteil. Jedoch gibt es Situationen, insb. wenn Katapulte eingesetzt werden, da gehen einem die Steine schon einmal aus.
Schauen wir uns die Baumaterial Industrie Gebäude einmal näher an, kümmern wir uns zunächst um
Die Holzindustrie / Holzbeschaffung bei Die Siedler II - die nächste Generation
Der Förster / das Forsthaus

Das Forsthaus ist die Grundlage der Holzbeschaffung. OK, streng gesehen sind es die Bäume und einige werden jetzt aufschreien das insb. in einigen Missionen ein Förster überhaupt nicht nötig wäre; Naheres dazu weiter unten im Kapitel "Brauche ich einen Förster", hier gehen wir davon aus das man einen braucht! Ein Förster mit Ausreichend Platz, also 100% Produktivität pflanzt 6 Bäume in 270 Sekunden, er planzt damit
alle 45 Sekunden 1 Baum. Der Baum benötigt übrigens genau 100 Sekunden bis er fällbar ist!
Der Holzfäller / die Holzfällerhütte

Der Holzfäller schnappt sich die vorhandenen oder vom Förster gezüchteten Bäume, und macht daraus Holzstämme, dabei entspricht
1 Baum 1 Holzstamm. 6 Bäume fällt der Holzfäller genauso schnell wie der Förster sie pflanzt, nämlich in 270 Sekunden, damit benötigt
ein Holzfäller ein Forsthaus und liefert dem Sägewerk
alle 45 Sekunden ein Holzstamm.
Der Schreiner / das Sägewerk

Das Sägewerk bildet das letzte Glied in der Kette. Der Schreiner produtiert aus Baumstämmen Bretter für den Bau, dabei wird aus
1 Baumstamm 1 Brett. Das Sägewerk hat einen Durchsatz von 6 Brettern in 270 Sekunden. Damit haben alle Gebäude den gleichen Durchsatz an Förderung Ihrer spezifischen Produktion, das Sägewerk produziert
alle 45 Sekunden ein Brett. Dadurch benötigt
ein Sägewerk ein Holzfäller für eine gleichmäßige Auslastung. Zugegebenermaßen sind wir etwas schockiert über diese Testergebnisse, war es doch bisher immer so, das ein Sägewerk auch gut und gerne das doppelte an Holzfällern verkraftet.
Ideale Holzproduktion bei Die Siedler II - die nächste Generation:
Gemäß obiger Beobachtungen, ist eine ideale Produktionsstraße für die Bretterproduktion nicht schwer zu errechnen:
- 1x Forsthaus
- 1x Holzfäller
- 1x Sägewerk
bilden hier die perfekte Kombination. Für große Siedlungen empfielt sich jedoch mindestens eine Verdoppelung der Kapazität.
Brauche ich überhaupt ein Forsthaus?
Man könnte bei mancher Karte oder Mission den Eindruck gewinnen das ein Forsthaus gar nicht nötig wäre, und in einigen Fällen ist dies auch korrekt. Es gibt Karten, die sind voll mit Bäumen. Da empfielt es sich, mit Holzfäller Armeen diese Wälder erstmal alle zu roden - zeitgleich mit der Expandierung des Landes. Damit erreicht man, das sein Land besser überschaubar und bebaubar ist, und kann später in aller Ruhe immer noch entscheiden, an welchen Punkt man seine Holzindustrie plaziert. Setzen Sie aber in jedem Fall 2 Sägewerke in Lagernähe, um die anfallenden Baumstämme in Bretter zu bearbeiten.
Doch Vorsicht: Das Spiel ohne Förster kann schnell ein gefährliches Spiel werden, wenn man einen Wimpernschlag zu lange seine Siedler bei der Holzindustrie aus den Augen lässt, und plötzlich weder Holz noch Bäume vorhanden sind!
Die Stein- und Granitindustrie bei Die Siedler II - die nächste Generation
Steine bilden die weitere Baumaterial Grundlage im Siedler Universum. Gerade die großen Gebäude brauchen mehr Stein als Holz, während die kleinen mehr Holz als Stein benötigen. Schauen wir uns die Gebäude an, die unsere Siedlung mit Steinen versorgen:
Der Steinmetz / der Steinbruch

Der Steinmetz fördert aus Steinfeldern Bausteine. Daher sollte er natürlich nur in der Nähe von Steinfeldern gebaut werden. Ein gut plazierter Steinmetz produziert bei besten Bedingungen 6 Steine in gut 300 Sekunden, damit hat er eine maximale Produktivität von
1 Stein je 50 Sekunden. Er arbeitet völlig autark, hat keine Abhängigkeiten bzgl. Nahrung und benötigt nur ein Steinfeld.
Der Minenarbeiter / Die Granitbergwerk

Die Granitmine unterliegt den Gesetzgebungen aller Minen, d.h. der Minenarbeiter benötigt Nahrung zum Arbeiten, und produziert dann Steine. Es ist also ein Tauschgeschäft,
je 1 Nahrung 1 Stein. Er hat dabei
keine favorisierte Nahrung. Hat der Bergwerker genug zu essen, fördert er
alle 45 Sekunden 1 Stein. Dabei hat das Granitbergwerk einen Förderradius von 4 Knotenpunkten, was einer maximalen
Ausbeute von 259 Stein pro Bergwerk entspricht. In der Praxis baut man jedoch mehrere Bergwerke, und auch die Rohstoffvorkommen sind in der Regel nicht ideal, somit ist dies reine Theorie.
Sinnvolle Baumaterial Produktion in Die Siedler II - die nächste Generation
Schaut man sich die Gebäude einmal an, so stellen wir fest das wenn wir von jedem Gebäude eins bauen, wir exakt 136 Baumaterialien, nämlich 85 Bretter und 51 Steine verbrauchen würden, was einem Verhältnis von 1:1.7 entspricht. Grob aufgerundet, und unter dem Gesichtspunkt das steinintensive Gebäude wie die Festung in der Regel seltener zum Einsatz kommen als z.B. ein Steinbruch oder ein Fischer, können wir grob von einem
Verhältnis Steine zu Bretter von 1:2 ausgehen, also benotigen wir rein für die Bauinstustrie
doppelt so viel Bretter wie Steine. Demnach sind folgende Industrien für die Baumaterialien in Siedler II ideal:
- 2x Förster
- 2x Holzfäller
- 2x Sägewerk
- 1x Granitbergwerk oder 1x Steinmetz
Trotz allem sollte gerade in starker Siedlungs Ausbau Zeit dieser Wert verdoppelt werden, außerdem sollten je nach Größe der Karte mehrere Produktionsbereiche für Bretter und Steine existieren.
Natürlich sind dies auch wieder theoretische Angaben, von Steinen und Brettern kann man sowieso nie genug haben, und das wird wohl auch das beste Fazit sein!