Siedler 3 Hitpoints

Siedler 3 kennt drei verschiedene Krieger: Schwertkämpfer, Speerkämper und Bogenschützen. Die drei verschiedenen Krieger wurden in Siedler 3 unterschiedlich balanciert. Die Hitpoint Liste gibt Auffschluß über die Durchschlagskraft der einzelnen Krieger, und dessen eigene Verteidigung.


Der Heilige Gral: Krieger in Siedler 3

Es ist ein gut gehütetes Geheimnis jeder Siedler Version. Welcher Krieger ist genau wie stark, und wie viel kann er einstecken? BlueByte hat sich hierzu nie klar geäußert, das Handbuch gibt auch nur unzureichende Informationen. Jetzt gibt es zwei Möglichkeiten: Auf gut Glück, oder mit System. Die Siedlercommunity vertritt den Slogan "Siedeln ist Wissenschaft", also gehen wir mit System an die Sache, und lassen die Unterschiedlichen Krieger in Siedler 3 auf idealisierten Testmaps wieder und wieder gegeneinander antreten und messen das Ergebnis. Eine Vereinfachung direkt zu Beginn:

  • Alle Siedler Völker verhalten sich mit Ausnahme der Amazonen identisch. Die Amazonen Kriegerinnen in Siedler 3 können lediglich 80% dessen einstecken, was ein männlicher Siedler Krieger einzustecken vermag. Ein deutlicher Nachteil der Amazonen!

Aber wie verhalten sich nun die Krieger in Siedler 3? Folgende Liste gibt Aufschluß darüber, welcher Krieger wie stark ist:



Schwertkämpfer
Hitpoints
Angriff
Reichweite
Frequenz
Geschwindigkeit
Gefreiter Schwertkämpfer
L1 - Gefreiter Schwertkämpfer
100
9
1
0,7
1
Sergeant Schwertkämpfer L2 - Sergeant Schwertkämper
120
12
1
0,7
1
Hauptmann Schwertkämpfer L3 - Hauptmann Schwertkämpfer
140
16
1
0,7
1
Speerkämpfer
Hitpoints
Angriff Reichweite
Frequenz Geschwindigkeit
Gefreiter Speerkämpfer
L1 - Gefreiter Speerkämpfer
120
4
2
0,7
0,7
Sergeant Speerkämpfer L2 - Sergeant Speerkämpfer 140
5
2
0,7
0,7
Hauptmann Speerkaempfer L3 - Hauptmann Speerkämpfer 160
6
2
0,7
0,7
Bogenschütze
Hitpoints
Angriff Reichweite
Frequenz Geschwindigkeit
Gefreiter Bogenschuetze
L1 - Gefreiter Bogenschütze 100
5
12
1,4
0,4
Sergeant Bogenschütze L2 - Sergeant Bogenschütze 120
6
12
1,4
0,4
Hauptmann Bogenschuetze L3 - Hauptmann Bogenschütze 140
7
12
1,4
0,4

  • Hitpoints: Gibt an, wie viel der Krieger einstecken kann, bevor er überwältigt wurde.
  • Angriff: Beschreibt, wie viel der Kämper pro Schlag austeilt.
  • Reichweite: Beschreibt, aus welcher maximalen Entfernung zum Gegner der Krieger angreifen kann.
  • Frequenz: Beschreibt, in welcher Häufigkeit der Krieger angreift.
  • Geschwindigkeit: Beschreibt die Marschgeschwindigkeit des Kriegers

Was sagt das aus? Nun, ein Level 3 Hauptmann Schwertkämper hat eine Angriffsstärke von 16 pro Schlag bei einer Frequenz von 0,7 Schlägen pro Sekunde. Greift er nun einen Level 3 Hauptmann Speerkämpfer an, der seinerseits eine Verteidigungsstärke von 160 hat, benötigt der Schwertkämpfer eben 10 Schläge in 7 Sekunden, um den Speerkämpfer zur Strecke zu bringen. Dabei erleidet er durch die Angriffsstärke und Frequenz des Speerkämpfers selbst einen Schaden von 60, behält also eine Stärke von 80 über. Allerdings hat man selten derart idealisierte Bedingungen wie auf einer eigens dafür erstellten Testmap, und so schießt in der Regel noch der Bogenschütze auf den Schwertkämpfer, und weitere Speerkämpfer auch in zweiter Reihe können den Schwertkämpfer gleichzeitig angreifen. Es ist also zunächst alles Theorie hier!

Extrawurst: Die Krieger der Amazonen! Die Amazonen sind militärisch nicht so durchschlagskräftig, wie ihre Männlichen Gegner in Siedler 3. Sie haben nur 80% der Hitspoints. Immerhin schlagen sie gleich stark zu!

Der erfolgreiche Kriegsherr beherrscht sein Siedler Schlachtfeld

Ein wichtiger, aber wieder und wieder gerne übersehender Punkt ist: Die Krieger bewegen sich unterschiedlich schnell über die Karte. Wer in den Krieg zieht ist also gut beraten, in Siedler 3 erstmal seine Armee in Grenznähe zu positionieren, stattt sie direkt über die halbe Karte zum Gegner zu schicken!

Haltet die Truppen zusammen!

Der Bogenschütze ist weniger als halb so schnell, wie der Schwertkämpfer. Wer seine Krieger über die ganze Karte wandern lässt, wird erleben, dass die eigene Armee tröpfchenweise ankommt und dem Gegner häufig ein leichtes Opfer bietet. Deshalb sollten die Truppen immer in größter Nähe zum Gegner (auf eigenem oder neutralem Boden) gruppiert werden, bevor man sie in die Schlacht zieht. Alterativ kann man die Krieger auch anhand ihrer Geschwindigkeit zu unterschiedlichen Zeiten loslaufen lassen, wobei dann natürlich die Bogenschützen als erstes den Weg beschreiten, und die schnellen Schwertkämpfer zuletzt.

Schwertkämpfer in die Gebäudeeroberung

Die Schwertkämpfer haben in Siedler 3 mit Abstand den größten Angriffsschaden, fügen dem Gegner also schnell viel Schaden zu. Sind Gebäude zu erobern, ist der Schwertkämpfer das Maß der Dinge, vor allem, wenn es schnell gehen muss. Außerdem ist der Schwertkämpfer von allen Kriegern in Siedler 3 am schnellsten am Zielobjekt. Seine hohe Geschwindigkeit spielt der Siedler 3 Schwertkämpfer auch noch zu einem weiteren Vorteil aus: Er kann den Gegner schneller einkesseln. Die äußere Reihe stellt hierbei natürlich immer mehr Krieger, als die innere, womit schnell ein Übergewicht erreicht werden kann. Dafür hat er weniger Hitpoints als der Speerkämpfer, und die kleinste Angriffsreichweite aller Krieger. Nur mit Schwertkämpfern wird man also nur gewinnen, wenn der Gegner entsprechend schwach ist, oder nicht hinlänglich vertraut mit dem Militär und militärische Strategien in Siedler 3.

Speerkämpfer in die zweite Reihe

Der Speerkämpfer ist noch immer, auch etliche Jahre nach Erscheinen des Spiels, ein Mirakel. Es ging lange die Legende um, er wäre besonders stark gepanzert. Das stimmt jedoch nur zum Teil. Er hat eigenen Messungen zufolge zwar die stärkste Panzerung aller Krieger, doch ist diese weit entfernt von jeglichen Übermacht-Krieger Gerüchten, wie sie kursierten und kursieren. Seinen Vorteil spielt der Speerkämpfer in Siedler3 viel mehr indirekt durch die anderen Eigenschaften aus. Dadurch, dass er auch aus zweiter Reihe angreifen kann, ist er in der Lage, schnell eine scheinbare Überzahlsituation zu stellen, im besten Fall 2:1. Schafft man es, einen äußeren Ring um den Gegner zu ziehen, sind die Speerkämpfer immer auch den schlagkräftigen Schwertkämpfern überlegen. Zudem sind die Speerkämpfer durch die hohen Hitpoints sehr gut dazu geeignet, feindliche Bogenschützen Verbände anzugreifen, da sie eher den dann ungeschützten Gegner erreichen, als die Schwertkämpfer.

Bogenschützen hinter die Truppen

Es ist nur zur Hälfte die enorme Reichweite, in der der Bogenschütze den Gegner angreifen kann. Zur anderen Hälte ist der Bogenschütze bei direktem Feindkontakt nämlich ein leichtes Ziel, da er die Arbeit verweigert und die Flucht antritt, sollte er zu nah an die feindlichen Truppen kommen. Deshalb gehören die Bogenschützen immer hinter die Nahkämpfer. Am besten mischt man noch Speerkämpfer in die Bogenschützen, da die Speerkämpfer dann den Gegner auf

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