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    The Settlers: New Allies – Stand des lokalen KI-Gefechts (PC)


    Bei privaten Tests mit einer rechtmäßig erworbenen PC-Version ließ sich Folgendes praktisch bestätigen:


    • Standard 2v2 und 4v4 können lokal ohne Spielersuche gestartet werden.

    • Getestet wurden ein menschlicher Spieler und bis zu sieben KI-Spieler.

    • Anzahl und Fraktion der einzelnen KI-Gegner lassen sich lokal vor dem Spiel festlegen.

    • Neben der normalen Teamaufteilung funktioniert auch „Alle gegen alle“: Der Mensch und jeder KI-Spieler erhalten ein eigenes Team, sodass die KI-Spieler auch gegeneinander kämpfen.

    • Die vorhandene Kartenauswahl funktioniert. Standard 4v4 bietet regulär vier große Karten mit genügend Startplätzen.

    • Neu: Die Angriffsstärke der KI lässt sich in drei Stufen einstellen. „Leicht“ plant kleinere Angriffsarmeen und längere Angriffspausen, „Standard“ behält die Originalwerte bei, „Schwer“ plant größere Angriffsarmeen und kürzere Pausen. Diese Einstellung verändert nicht die Wirtschaft, Startressourcen oder grundlegende Entscheidungslogik. Der technische Schaltweg ist geprüft; weitere Langzeittests im laufenden Gefecht folgen.


    Was hier bewusst nicht veröffentlicht wird


    Dieser Beitrag enthält keine Ubisoft-Dateien, keine veränderte EXE oder SDF-Datei, keine Patchbytes, Speicheradressen, Schlüssel, Schutzumgehung oder Anleitung für Online-, Matchmaking-, Konto- oder Lizenz-Eingriffe. Es wird auch kein vollständiges Spielarchiv angeboten. Jeder Test erfolgt ausschließlich an der eigenen Installation und mit eigenen Sicherungskopien. Vor der Nutzung von Online- oder Matchmaking-Funktionen sollten die unveränderten Originaldateien wiederhergestellt werden.


    Wenn du deine eigene Installation untersuchen lassen möchtest


    Eine KI kann zunächst rein lesend nach lokalen Skirmish-, Lobby-, Player-, AI-, Bot-, Slot-, Team-, Map- und Schwierigkeitsdefinitionen suchen. Dafür kann man beispielsweise diese Anfrage verwenden:


    „Ich besitze The Settlers: New Allies als reguläre PC-Version. Untersuche meine lokale Installation zunächst ausschließlich lesend. Suche nach Definitionen für lokale Standard-Gefechte, Spielerzahl, KI-Spieler, Teams, Fraktionen, Kartenauswahl und KI-Angriffsparameter. Dokumentiere zuerst Dateinamen, Versionen, Prüfsummen und die wahrscheinlich verantwortliche Logik. Verändere keine Online-, Matchmaking-, Konto-, Lizenz- oder Schutzfunktionen und veröffentliche keine Dateien des Spiels. Bevor später etwas geändert wird, erstelle überprüfte Sicherungskopien und schlage nur kleine, umkehrbare Änderungen für ein lokales Offline-Gefecht vor.“


    Wer Hilfe benötigt, kann hier Plattform, Spielversion, gewünschte lokale Besetzung und das beobachtete Verhalten beschreiben. Bitte keine Ubisoft-Spieldateien öffentlich hochladen.


    Dies ist eine unabhängige technische Dokumentation eines privaten Tests und steht in keiner Verbindung zu Ubisoft oder Blue Byte. Sie ist keine Rechtsberatung und keine Zusage, dass Änderungen in jedem Land oder unter allen Vertragsbedingungen zulässig sind.